
会上线独立的自定义名称功能,不走自定义排序名称。
独立的自定义名称功能走素材君服务器同步,这样可以不受到自定义排序名称的限制,可以实现更多功能和玩法。也可以避免没有云同步功能卸载插件后数据丢失的问题。
第三条收藏分组支持[]标签,这个标签会被隐藏的

云端名称是其他玩家提供的,给这个游戏改名的人少就会提示这个。这种情况只能自己手动改名

可以,后面我有时间研究一下。我先把设置同步功能搞出来,还有独立的自定义名称功能搞出来,独立的自定义名称不走steam的自定义排序名称了,单独实现,数据存储到素材君服务器,这样卸载重装扩展也不会丢数据

OK,我有时间修复一下


好,后面有时间,我加一下这个功能

用“[黑相集03]黑相集:稀望镇”这样的方式写到自定义排序名称中,就可以实现你说的;
至于从自定义排序名称中分离这个,后期会做。现在是基于steam云同步进行备份的,如果分离出来会导致卸载扩展后,自定义名称数据会丢失。后期做云同步后,会考虑这个功能



悬浮球吗?可以,后面版本我增加一下



这是SEE的功能,后面移除了SEE集成。后期做这块的时候考虑你说的这个






我先实现一下收藏分组名显示在游戏名称后面的功能,后期这个功能稳定后,进行开发




第一个问题当时打算做多个平台的链接,不只是itad的,还有steamdb和第三方媒体、攻略、WIKI等相关的链接,所以一开始做了个占位符,后面忘记调整这块了,一直到现在还没调整...
后面两个需求这个暂时可能不会动,后期反馈的人多的话,我在做个简版的设置入口,可以切换到简版



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