
已开发,下个版本发布

我有时间研究一下这个功能,这个得很后期的事情了,优先级不高




1.不采纳,后期要做一些功能跟这个卡片互动,所以默认为关闭
2.没理解你意思,这个【悬浮卡片鼠标穿透】功能开启后,你鼠标放到哪个游戏卡片上后,价格历史就会展示对应游戏的。你可以在具体描述一下这个问题
3.开发中版本做了这个功能,可以自己设置时间,也可以开启自动更新。后面开发完成后会直接更新至Google chrome商店中


该建议,不予采纳
原因:批量设置前可以取消勾选不需要的游戏名称,这样不需要的的名称不会被写入到自定义名称中。如果有翻译错的,你可以把正确的名称上传至云端,帮助其他玩家规避这类问题,也可以避免后续自己再次批量设置时使用不太对的游戏名字

我后面有时间删除这个优化功能,之前为了避免卡顿加的限制,现在改了算法,这块可以不需要了


OK,后面版本增加一下这个功能~
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问题已修复
两个问题反馈已赠送2000积分


这个好像没啥用,我到后面有时间精简一下,现在用的translate默认的
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正常不需要的,可以关闭。或者是使用AI翻译?AI的语种是我自己设置的
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正常不需要的,可以关闭。或者是使用AI翻译?AI的语种是我自己设置的



这个是BUG,我有时间修复一下,其实这个功能是挂载在steam客户端的,更新公告/新闻资讯的
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可以,这个做愿望单分组时,我考虑看看怎么实现~
已赠送500积分~

好,下个版本修复这个BUG,现象初步判断为购物车内商品太多导致的
已赠送1000积分~

可以,做完愿望单分组后,我研究一下这两个功能
ps:积分已赠送500~
需要内置【steam好友管理器脚本】的功能吗?
需要
不需要

Q1:是否可以考虑在后续功能或插件内增加,外区steam商店中的价格转换为人民币。
A:这个这几个版本的图表功能做好后,会做这个功能。
Q2:是否可以考虑增加标识 Epic 已送过的游戏。
A2:目前没啥稳定的API,等有稳定API数据后,实现这个功能。
Q3:是否可以考虑增加steam好友管理器脚本。
A3:看看其他人是否有这个需求,如果都有这个需求的话,我可以考虑联系开发者沟通,对方同意的话我把脚本内置进来。
Q4:是否可以考虑在后续增加插件功能
A4:这个插件体系是不会做的,需要什么插件可以在油猴扩展中安装,油猴上有很多好用的脚本
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![🐛 [Bug] 自定义AI网关在内置浏览器测试失败-素材君](https://img.sucaijun.com/uploads/2026/07/19b811b7b520260723125143.png?x-oss-process=image%2Fformat,webp)
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