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Q1:是否可以考虑在后续功能或插件内增加,外区steam商店中的价格转换为人民币。 A:这个这几个版本的图表功能做好后,会做这个功能。 Q2:是否可以考虑增加标识 Epic 已送过的游戏。 A2:目前没啥稳定的API,等有稳定API数据后,实现这个功能。 Q3:是否可以考虑增加steam好友管理器脚本。 A3:看看其他人是否有这个需求,如果都有这个需求的话,我可以考虑联系开发者沟通,对方同意的话我把脚本内置进来。 Q4:是否可以考虑在后续增加插件功能 A4:这个插件体系是不会做的,需要什么插件可以在油猴扩展中安装,油猴上有很多好用的脚本 PS:感谢反馈,已赠送500积分
智能化动态收藏(优化建议)-素材君
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我先实现一下收藏分组名显示在游戏名称后面的功能,后期这个功能稳定后,进行开发 评论图片-素材君
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建议游戏名翻译的时候,只要包含中文就不要再翻译了-素材君
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该建议,不予采纳 原因:批量设置前可以取消勾选不需要的游戏名称,这样不需要的的名称不会被写入到自定义名称中。如果有翻译错的,你可以把正确的名称上传至云端,帮助其他玩家规避这类问题,也可以避免后续自己再次批量设置时使用不太对的游戏名字
em...目前我遇到的问题,反馈一下,希望有所帮助?-素材君em...目前我遇到的问题,反馈一下,希望有所帮助?-素材君em...目前我遇到的问题,反馈一下,希望有所帮助?-素材君
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1.不采纳,后期要做一些功能跟这个卡片互动,所以默认为关闭 2.没理解你意思,这个【悬浮卡片鼠标穿透】功能开启后,你鼠标放到哪个游戏卡片上后,价格历史就会展示对应游戏的。你可以在具体描述一下这个问题 3.开发中版本做了这个功能,可以自己设置时间,也可以开启自动更新。后面开发完成后会直接更新至Google chrome商店中
isthereanydeal跳转问题以及ui改进建议-素材君
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第一个问题当时打算做多个平台的链接,不只是itad的,还有steamdb和第三方媒体、攻略、WIKI等相关的链接,所以一开始做了个占位符,后面忘记调整这块了,一直到现在还没调整... 后面两个需求这个暂时可能不会动,后期反馈的人多的话,我在做个简版的设置入口,可以切换到简版
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会上线独立的自定义名称功能,不走自定义排序名称。 独立的自定义名称功能走素材君服务器同步,这样可以不受到自定义排序名称的限制,可以实现更多功能和玩法。也可以避免没有云同步功能卸载插件后数据丢失的问题。 第三条收藏分组支持[]标签,这个标签会被隐藏的
库中成就栏翻译相关问题-素材君库中成就栏翻译相关问题-素材君库中成就栏翻译相关问题-素材君
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表情[leiben]-素材君这个是BUG,我有时间修复一下,其实这个功能是挂载在steam客户端的,更新公告/新闻资讯的评论图片-素材君 已赠送:1000积分~
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我有时间研究一下这个功能,这个得很后期的事情了,优先级不高