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顾青离的头像-素材君Ricky徽章-启航同行者-素材君等级-LV10-素材君超级版主0
会上线独立的自定义名称功能,不走自定义排序名称。 独立的自定义名称功能走素材君服务器同步,这样可以不受到自定义排序名称的限制,可以实现更多功能和玩法。也可以避免没有云同步功能卸载插件后数据丢失的问题。 第三条收藏分组支持[]标签,这个标签会被隐藏的
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云端名称是其他玩家提供的,给这个游戏改名的人少就会提示这个。这种情况只能自己手动改名
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可以,后面我有时间研究一下。我先把设置同步功能搞出来,还有独立的自定义名称功能搞出来,独立的自定义名称不走steam的自定义排序名称了,单独实现,数据存储到素材君服务器,这样卸载重装扩展也不会丢数据
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用“[黑相集03]黑相集:稀望镇”这样的方式写到自定义排序名称中,就可以实现你说的; 至于从自定义排序名称中分离这个,后期会做。现在是基于steam云同步进行备份的,如果分离出来会导致卸载扩展后,自定义名称数据会丢失。后期做云同步后,会考虑这个功能 评论图片-素材君
下载完后的关机提示-素材君
关于批量出售丰富选中功能-素材君
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顾青离的头像-素材君Ricky徽章-启航同行者-素材君等级-LV10-素材君超级版主0
这是SEE的功能,后面移除了SEE集成。后期做这块的时候考虑你说的这个
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请教个问题-素材君
自定义排序名称BUG-素材君
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打折监控优化-素材君
其他区域价格历史读取全都不正确-素材君
智能化动态收藏(优化建议)-素材君
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我先实现一下收藏分组名显示在游戏名称后面的功能,后期这个功能稳定后,进行开发 评论图片-素材君
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因为迁移服务器后,搜索数据库的索引有点点问题,1.2版本我做一个专项优化一下,把赞助功能都做个调优,目前体验不是很优雅,没达到我理想的效果...
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我后面有时间删除这个优化功能,之前为了避免卡顿加的限制,现在改了算法,这块可以不需要了