
云端名称是其他玩家提供的,给这个游戏改名的人少就会提示这个。这种情况只能自己手动改名

感谢反馈BUG,该问题已在0.10.x版本修复。
已赠送1000积分

可以,1.1或者1.2考虑增加这个功能

我有时间研究一下这个功能,这个得很后期的事情了,优先级不高

会上线独立的自定义名称功能,不走自定义排序名称。
独立的自定义名称功能走素材君服务器同步,这样可以不受到自定义排序名称的限制,可以实现更多功能和玩法。也可以避免没有云同步功能卸载插件后数据丢失的问题。
第三条收藏分组支持[]标签,这个标签会被隐藏的

好,下个版本修复这个BUG,现象初步判断为购物车内商品太多导致的
已赠送1000积分~



已加,正式版更新该功能


下个版本会做优化,beta已经发群里了,如果没有问题的话,这周发布更新




1.不采纳,后期要做一些功能跟这个卡片互动,所以默认为关闭
2.没理解你意思,这个【悬浮卡片鼠标穿透】功能开启后,你鼠标放到哪个游戏卡片上后,价格历史就会展示对应游戏的。你可以在具体描述一下这个问题
3.开发中版本做了这个功能,可以自己设置时间,也可以开启自动更新。后面开发完成后会直接更新至Google chrome商店中

这块beta做了修复和兼容,方便的话可以去github上下载beta版本测试一下,看看是否能解决你这个问题,如果不能解决的话,你加我QQ,将beta版本的日志导出发我。
PS:beta版本日志默认是关闭状态,需要手动开启日志功能


替换自定义名称后 官方原名不稳定,已做补丁增强,将在1.0正式版解决,已赠送1000积分
需要内置【steam好友管理器脚本】的功能吗?
需要
不需要

Q1:是否可以考虑在后续功能或插件内增加,外区steam商店中的价格转换为人民币。
A:这个这几个版本的图表功能做好后,会做这个功能。
Q2:是否可以考虑增加标识 Epic 已送过的游戏。
A2:目前没啥稳定的API,等有稳定API数据后,实现这个功能。
Q3:是否可以考虑增加steam好友管理器脚本。
A3:看看其他人是否有这个需求,如果都有这个需求的话,我可以考虑联系开发者沟通,对方同意的话我把脚本内置进来。
Q4:是否可以考虑在后续增加插件功能
A4:这个插件体系是不会做的,需要什么插件可以在油猴扩展中安装,油猴上有很多好用的脚本
PS:感谢反馈,已赠送500积分




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